Játék létrehozása
Játék publikálása
Hogyan fogj hozzá?
A játékfejlesztés lépésről lépésre történő felépítését javaslom:
-
A játék alapjai (egyszemélyes módban):
- HTML vászon (Canvas) felállítása: Ez lesz a játékterület.
- Játékos (sejt) megrajzolása: Egy egyszerű kör, amit a billentyűzettel vagy egérrel tudsz mozgatni.
- "Étel" elemek megrajzolása: Apró körök, amiket a játékos felszedhet.
- Ütközésdetektálás: Amikor a játékos sejtje hozzáér egy ételhez, az étel eltűnik, a játékos sejtje pedig növekszik.
- Kamera követése: Ahogy a játékos sejtje növekszik és mozog, a "kamera" (a vászon látható területe) kövesse őt, hasonlóan az Agar.io-hoz.
- Egyszerű AI ellenfelek (opcionális): Néhány mozgó kör, amikkel ütközhet a játékos (és elveszítheti a méretét, ha az ellenfél nagyobb).
Következő lépések és fejlesztési ötletek:
- Fejlettebb ütközésdetektálás: A mostani nagyon egyszerű. Valósítsd meg az "evés" mechanizmust pontosan, amikor a nagyobb sejt átfedésbe kerül a kisebbel.
- Játékos felosztás (Splitting): Implementáld a felosztás funkciót (általában 'Space' billentyűvel), ahol a játékos sejtje kétfelé oszlik, és a kisebb darabok gyorsabban mozognak.
- Kilövés (Shooting mass): Add hozzá a tömeg kilövésének képességét (általában 'W' billentyűvel), ami segít a kisebb sejteknek elmenekülni vagy másokat lassítani.
- AI (Mesterséges Intelligencia): Hozz létre AI irányítású sejteket, amelyek esznek, mozognak, és próbálják elkerülni, hogy megegyék őket.
- Játéktér korlátai: Biztosítsd, hogy a játékosok ne tudjanak kilépni a játéktér határain kívülről.
- Leaderboard: Készíts egy ranglistát, ami mutatja a legnagyobb játékosokat.
- Performance optimalizálás: Nagyobb játékosszám esetén optimalizálni kell az üzenetküldést (pl. csak a releváns adatokat küldeni a közelben lévő játékosoknak).
- Vizuális effektek: Készíts vonzóbb grafikát, animációkat, részecske effekteket (pl. amikor egy sejt felrobban).
- Hibakezelés: Kezeld a hálózati hibákat és egyéb váratlan helyzeteket.
- Game State Management: Egy komplexebb játékban érdemes állapotgépekkel kezelni a játék különböző fázisait (pl. menü, játék, game over).
GitHub fiók létrehozása (ha még nincs)
Ha még nincs GitHub fiókod, hozz létre egyet a
Új repository (tárház) létrehozása
Ez lesz a hely, ahol a weboldalad fájljait tárolni fogod.
- Jelentkezz be a GitHubra.
- A jobb felső sarokban kattints a "+" ikonra, majd válaszd a "New repository" (Új tárház) opciót.
- Nagyon fontos a névválasztás! Két fő opció van:
- Felhasználói/Szervezeti oldal: Ha egy személyes weboldalt akarsz publikálni (pl. portfólió), akkor a repository nevét pontosan így add meg:
felhasználóneved.github.io
(cseréld afelhasználóneved
részt a saját GitHub felhasználónevedre). Ekkor a weboldalad ezen a címen lesz elérhető:https://felhasználóneved.github.io
. - Projekt oldal: Ha egy specifikus projekthez készítesz oldalt, akkor a repository nevét bármilyenre megadhatod (pl.
my-project
). Ebben az esetben a weboldalad címe ahttps://felhasználóneved.github.io/my-project/
lesz.
- Felhasználói/Szervezeti oldal: Ha egy személyes weboldalt akarsz publikálni (pl. portfólió), akkor a repository nevét pontosan így add meg:
- Győződj meg róla, hogy a repository "Public" (Nyilvános) legyen, különben nem lesz nyilvánosan elérhető a weboldalad.
- Opcionálisan pipáld be a "Add a README file" (README fájl hozzáadása) opciót.
- Kattints a "Create repository" (Tárház létrehozása) gombra.
HTML és JavaScript fájlok feltöltése
Most töltsd fel a HTML és JavaScript fájljaidat a frissen létrehozott repository-ba.
index.html
: Ez lesz az alapértelmezett fájl, amit a böngésző megnyit, amikor valaki ellátogat az oldaladra. Győződj meg róla, hogy a fő HTML fájlod neveindex.html
legyen.- JavaScript: A JavaScript kódod lehet beágyazva az
index.html
-be<script>
tagekkel, vagy hivatkozhatsz külső.js
fájlokra (pl.<script src="script.js"></script>
). A GitHub Pages minden "kliens oldali" JavaScriptet futtatni fog, ami a böngészőben fut.
Közvetlenül GitHubon keresztül (egyszerű):
- Navigálj a repository-d főoldalára.
- Kattints az "Add file" (Fájl hozzáadása) gombra, majd válaszd az "Upload files" (Fájlok feltöltése) opciót.
- Húzd be a HTML és JavaScript fájljaidat az ablakba, vagy válaszd ki őket.
- Adj egy rövid üzenetet a "Commit changes" (Változtatások rögzítése) mezőbe (pl. "Első feltöltés").
- Kattints a "Commit changes" gombra.
GitHub Pages beállítása
- Navigálj a repository-d főoldalára.
- Kattints a "Settings" (Beállítások) fülre.
- A bal oldali menüben válaszd a "Pages" (Oldalak) opciót.
- A "Build and deployment" (Építés és telepítés) részen a "Source" (Forrás) legördülő menüben válaszd ki a "Deploy from a branch" (Telepítés egy ágból) opciót.
- A "Branch" (Ág) legördülő menüben válaszd ki azt az ágat, amelyről publikálni szeretnéd az oldalad (általában
main
vagymaster
). Hagyd a mappa beállítást/ (root)
-on, hacsak nem egy specifikus mappából akarsz publikálni. - Kattints a "Save" (Mentés) gombra.
Az oldalad megtekintése
Miután mentetted a beállításokat, a GitHub Pages elkezdi felépíteni az oldaladat. Ez eltarthat néhány percig.
A "Pages" szekcióban meg fog jelenni egy zöld doboz a következő üzenettel: "Your site is ready to be published at https://felhasználóneved.github.io/repository-neved/
" (vagy https://felhasználóneved.github.io/
ha felhasználói oldal).
Megjegyzések
Megjegyzés küldése